Vite+Electron快速构建VUE3桌面应用的实现

2022-04-15 0 1,216
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  • 一. 简介
  • 二. 创建一个Vite项目
    • 1. 安装 vite
    • 2. 创建项目
    • 3. 进入且运行
  • 三. 配置Electron
    • 1. 官方文档
    • 2. 安装
    • 3. 配置文件
  • 四. 运行
    • 五. 最后

      一. 简介

      首先,介绍下vite和Electron。

      • Vite是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。由尤大推出,其发动态表示“再也回不去webpack了…”
      • Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入Chromium和Node.js到二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。

      当开始想用vue去开发一个桌面应用时,首先去搜索下,了解到当前如下两种现成方案:

      • electron-vue: 该项目集成度较好,封装较为完整,中文搜索下来文章较多也是该方案,可以直接上手去使用。但是,问题在于其内置electron的版本太低,写文章时看到的版本是2.0.4,而最新的electron版本是15.1.2。
      • Vue CLI Plugin Electron Builder: 该方案是集成到到vue-cli中使用,使用vue add electron-builder后可直接上手,免去了基础配置的步骤。但是其只能在vue-cli下使用,无法配合vite来使用。

      因此,若要使用vite和electron,还需要自己来配置。

      二. 创建一个Vite项目

      1. 安装 vite

      yarn create vite

      2. 创建项目

      创建命令如下:

      yarn create vite <your-vue-app-name> --template vue

      此处创建一个项目,名为kuari。

      yarn create vite kuari --template vue

      3. 进入且运行

      进入项目,在运行前需要先安装下依赖。

      cd kuari
      yarn install
      yarn dev

      在运行命令敲下的一瞬间,几乎是已经在运行了,不愧是vite。此时按照输出,打开地址预览,即可看到初始化页面。

      Vite+Electron快速构建VUE3桌面应用的实现

      至此一个基础的vite项目创建完成。

      三. 配置Electron

      1. 官方文档

      在Electron官网的快速入门文档中,有官方给出的利用html、javascript、css来创建一个electron应用的案例,vite+electron的方案也借鉴其中。

      2. 安装

      首先安装electron至vite应用。目前electron的版本为^15.1.2,。

      yarn add --dev electron

      3. 配置文件

      1)vite.config.js

      import { defineConfig } from 'vite'
      import vue from '@vitejs/plugin-vue'
      import path from 'path'           // 新增
      
      // https://vitejs.dev/config/
      export default defineConfig({
        base: path.resolve(__dirname, './dist/'), // 新增
        plugins: [vue()]
      })
      
      

      2)main.js
      创建一个新的文件main.js,需要注意的是,该内容中index.html的加载路径跟electron官网给的配置不同。

      // main.js
      
      // 控制应用生命周期和创建原生浏览器窗口的模组
      const { app, BrowserWindow } = require('electron')
      const path = require('path')
      
      function createWindow () {
        // 创建浏览器窗口
        const mainWindow = new BrowserWindow({
          width: 800,
          height: 600,
          webPreferences: {
            preload: path.join(__dirname, 'preload.js')
          }
        })
      
        // 加载 index.html
        mainWindow.loadFile('dist/index.html') // 此处跟electron官网路径不同,需要注意
      
        // 打开开发工具
        // mainWindow.webContents.openDevTools()
      }
      
      // 这段程序将会在 Electron 结束初始化
      // 和创建浏览器窗口的时候调用
      // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
      app.whenReady().then(() => {
        createWindow()
      
        app.on('activate', function () {
          // 通常在 macOS 上,当点击 dock 中的应用程序图标时,如果没有其他
          // 打开的窗口,那么程序会重新创建一个窗口。
          if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
        })
      })
      
      // 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 因此,通常对程序和它们在
      // 任务栏上的图标来说,应当保持活跃状态,直到用户使用 Cmd + Q 退出。
      app.on('window-all-closed', function () {
        if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
      })
      
      // 在这个文件中,你可以包含应用程序剩余的所有部分的代码,
      // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。

      3)preload.js

      创建一个新的文件preload.js。

      // preload.js
      
      // 所有Node.js API都可以在预加载过程中使用。
      // 它拥有与Chrome扩展一样的沙盒。
      window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
        const replaceText = (selector, text) => {
          const element = document.getElementById(selector)
          if (element) element.innerText = text
        }
      
        for (const dependency of ['chrome', 'node', 'electron']) {
          replaceText(`${dependency}-version`, process.versions[dependency])
        }
      })
      
      

      4)package.json

      为了确保能够运行相关electron的命令,需要修改package.json文件。

      首先需要去设置main属性,electron默认会去在开始时寻找项目根目录下的index.js文件,此处我们使用的是main.js,所以需要去定义下。

      // package.json
      
      {
        "name": "kuari",
        "version": "0.0.0",
        "main": "main.js",    // 新增
        "scripts": {
          "dev": "vite",
          "build": "vite build",
          "serve": "vite preview"
        },
        "dependencies": {
          "vue": "^3.2.16"
        },
        "devDependencies": {
          "@vitejs/plugin-vue": "^1.9.3",
          "electron": "^15.1.2",
          "vite": "^2.6.4"
        }
      }

      最后我们需要新增electron的运行命令。

      // package.json
      
      {
        "name": "kuari",
        "version": "0.0.0",
        "main": "main.js",
        "scripts": {
          "dev": "vite",
          "build": "vite build",
          "serve": "vite preview",
          "electron:serve": "electron ." // 新增
        },
        "dependencies": {
          "vue": "^3.2.16"
        },
        "devDependencies": {
          "@vitejs/plugin-vue": "^1.9.3",
          "electron": "^15.1.2",
          "vite": "^2.6.4"
        }
      }

      四. 运行

      直接在终端输入如下命令:

      yarn electron:serve

      接着我们就可以看到我们桌面应用就出来咯!

      Vite+Electron快速构建VUE3桌面应用的实现

      五. 最后

      之前做项目一直用的Vue CLI Plugin Electron Builder,这次有个项目先用electron开发一下,推一波看看,后期看情况swift重新开发一个mac的桌面应用。也刚好尝尝鲜,一直没有机会试试vite。

      electron这个东东确实很方便,就是打包出来的应用体积太大,真的是硬伤啊。这次目标人群首先是windows用户,所以上electron吧!

      到此这篇关于Vite+Electron快速构建VUE3桌面应用的实现的文章就介绍到这了,更多相关Vite+Electron快速构建VUE3内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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