开发前沿 -

怎样在CocosCreator中使用游戏手柄

目录 一.场景布置 二. 添加手柄监听器 1.监听事件的变化 2.坐标设定 3. 将手柄限制在托盘内 三. 添加小车的控制 1. 小车的旋转 2. 小车的移动 一.场景布置 二. …

2022-04-15 749

Vue.js源码分析之自定义指令详解

前言 除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令。 官网介绍的比较抽象,显得很高大上,我个人对自定义指令的理解是:当自定义指令作…

2022-04-15 1,258

node.js 全局变量的具体使用

全局对象 所有模块都可以调用 global:表示Node所在的全局环境,类似于浏览器中的window对象。 process:指向Node内置的process模块,允许开发者与当前进…

2022-04-15 501

详解CocosCreator华容道数字拼盘

目录 前言 正文 1.面板 2.华容道求解 3.代码 4.注意 前言 华容道是啥玩意? 这种数字拼图游戏大家都玩过吧,他就是典型的华容道之一。 华容道是古老的中国民间益智游戏,以其…

2022-04-15 1,039

Vue自定义v-has指令实现按钮权限判断

应用场景 以后台管理系统为例,每个用户所拥有的按钮权限不一样。管理员配置权限之后,用户登录时,从接口拿到按钮权限列表,然后根据后台数据判断显示哪些按钮。 简单说一下,自定义指令 V…

2022-04-15 950

vue 实现无规则截图

目录 通过 svg 实现 图片截取 css部分 效果图展示 源码地址 大家所见到的大多数都是有规则截图,可以应付大部分的应用场景,但是对于图片处理,想要将规则交给用户,普通的截图已…

2022-04-15 1,082

详解CocosCreator游戏之鱼群算法

前言 最近想学一下CocosCreator,于是,编辑器下载,启动。 众所周知,边写边学才是最快的学习方法,得写个Demo练练手,那么写什么呢?听说现在《墨虾探蝌》挺火的,那就抄(…

2022-04-15 920

详解vue3的沙箱机制

目录 前言 浏览器编译版本 本地预编译版本 总结 前言 vue3 沙箱主要分两种 浏览器编译版本,浏览器版本是使用with语法加上proxy代理拦截 本地预编译版本,通过在模版预编…

2022-04-15 697

React Fiber结构的创建步骤

目录 React Fiber的创建 一、开始之前 二、从React.render开始 三、结束 React Fiber的创建 当前React版本基于V17.0.2版本,本篇主要介绍…

2022-04-15 1,081

Node8中AsyncHooks异步生命周期

Async Hooks 是 Node8 新出来的特性,提供了一些 API 用于跟踪 NodeJs 中的异步资源的生命周期,属于 NodeJs 内置模块,可以直接引用。 const …

2022-04-15 983

详解CocosCreator优化之DrawCall

目录 前言 什么是 DrawCall DrawCall 是如何影响性能的呢? 如何减少 DrawCall 针对图片资源 针对 Label 必经之路–调整UI层级顺序 总结 前言 在…

2022-04-15 827

vue打包上传服务器刷新404问题的两种方案

一:nginx服务器解决方案,修改   .conf  配置文件    有两种解决方案 1: location / { try_fi…

2022-04-15 811