原生微信小程序开发中 redux 的使用详解

2022-04-15 0 1,015

前提

复杂场景中有不少数据需要在多个不同页面间来回使用和修改。但是小程序页面直接的数据通信方式十分的简单。通常情况需要自己维护一个全局的对象来存放共有数据。但是,简单的维护一个共有数据实体,会随着业务逻辑的不断复杂化而变的过分庞大,并且数据的修改往往无法很好的溯源。加之公共数据实体中数据的修改和页面的UI之间没有太好的同步手段,往往需要在页面和对应的数据实体中同时都维护一份相同的数据,操作十分的不方便。

之前使用过Taro以react+redux的结构来开发微信小程序,依托redux整体上可以解决上述的问题。但是Taro本身也有着一些让人无法接受的潜在问题。本着能用原生就绝不使用第三方二次封装的库的原则。一直想尝试一下在原生微信小程序开发中接入redux。

需要解决的问题

1、redux库的接入
2、页面UI与redux数据的绑定

redux库的引入

1、redux的安装,使用 npm与yarn 都可以。
具体到redux中文官网如下:https://www.reduxjs.cn/introduction/getting-started/
2、微信小程序引入外部npm包。
使用微信小程序IDEA,tools 中的 Build npm,生成miniprogram_npm。

原生微信小程序开发中 redux 的使用详解

3、redux库ReferenceError: process is not defined报错的解决。

原生微信小程序开发中 redux 的使用详解

因为微信小程序Build npm工具,构建时不会引入nodeprocess环境变量,但是redux对不同env做了对应的优化。所以导致构建出来的包缺失process变量。最便捷的解决方法是在构建完成的包中自己注入需要的process。

原生微信小程序开发中 redux 的使用详解

这样基本可以解决所有第三方库遇到的process参数缺失的问题。如果每次运行Build npm工具后都需要手动修改。如果有多个第三方库需要手动修改,那就很麻烦。所以很有必要通过脚本,使用ast树等工具完整动态修改,节省人力成本(这个后续介绍)

综上,redux的引入就完成了。

在项目中添加redux

1、store的创建

使用combineReducers合并不同的实体,使用createStore创建store实体,并导出。为了数据的统一性,redux的原则是一个项目只初始化一个store,所以后续任何的操作都是在当前生成的store中进行。

合并数据实体:

const { combineReducers } = require('redux');
const testItem = require('./testItem/index');
const testItem2 = require('./testItem2/index');
const user = require('./user/index');

const reducer = combineReducers({
 testItem: testItem.testItem,
 testItem2,
 user
});

module.exports = {
 reducer
}

导出store:

const { createStore, applyMiddleware } = require('redux');
const { reducer } = require('./reducers');
const { logger } = require('redux-logger');

const store = createStore(
 reducer,
 applyMiddleware(logger)
)

module.exports = {
 store
}

2、全局维护store

这里和react中的使用方法不同。微信小程序没有对应的控件来全局维护store,所以我的做法是直接在,app.js的globalData中维护,这样每个页面都可以直接获取到store
app.js:

const { store } = require('./redux/index');

//app.js
App({
 globalData: {
  $store: store,
  getState: ()=> store.getState(),
 }
})

模拟connect方法

在react中,connect方法是通过高阶组件的方式实现的,但是这个方法并不适用微信小程序。好在redux有提供subscribe方法来监听store中数据的变化。所以初步设计:
1、每当页面计入或显示的时候,添加监听,页面隐藏或销毁时销毁监听
2、添加完监听后,模拟 mapState 方法,把对应 redux 中的数据注入到页面的data中
3、当监听到redux中数据变化时,更新页面data,从而实现页面UI刷新
4、模拟mapDispatch方法,为页面提供修改store数据的方法

pageW.js:

const { store } = require('../redux/index');

const initPage = (params = {}, connect = []) => {
 const { 
  onLoad = ()=>{},
  onShow = ()=>{},
  onHide = ()=>{},
  onUnload = ()=>{},
  data = {}
  } = params;

 const newPage = {
  ...params,
  // ----------------
  OnLoad(...p) {
   onLoad.bind(this)(...p);
  },
  OnShow(...p) {
   onShow.bind(this)(...p);
  },
  OnHide(...p) {
   onHide.bind(this)(...p);
  },
  OnUnload(...p) {
   onUnload.bind(this)(...p);
  },
  // ----------------
  // 清空监听
  clearStoreSubscribe() {
   if (this.storeSubscribe) {
    this.storeSubscribe();
    this.storeSubscribe = undefined;
   }
  },
  // 获取redux 中 data
  getNewData() {
   const newItems = {};

   const state = this.$store.getState();

   if (connect) {
    if ( Array.isArray(connect) ) {
     connect.forEach((key) => {
      const value = state[key];
      if (value && this.data[key] !== value) {
       newItems[key] = value
      }
     })
    } else if (typeof connect === 'function') {
     const list = connect(state) || {};
     Object.keys(list).forEach((key) => {
      const value = list[key];
      if (value && this.data[key] !== value) {
       newItems[key] = value
      }
     })
    }
   }

   return newItems;
  },
  // 监听 redux 变化
  handleReduxChange() {
   this.setData({
    ...this.getNewData(),
   });
  },
  // ----------------
  data: {
   ...data
  },
  onLoad(...p) {
   const app = getApp()
   this.$store = app.globalData.$store;
   this.setData({
    ...this.getNewData(),
   });

   this.OnLoad(...p);

   this._isOnLoad = true;
  },
  onShow (...p) {
   if (!this.storeSubscribe) {
    this.storeSubscribe = this.$store.subscribe(()=>this.handleReduxChange());
   }

   if (!this._isOnLoad) {
    this.setData({
     ...this.getNewData(),
    });
   }


   this.OnShow(...p);

   this._isOnLoad = false;
  },
  onHide(...p) {
   this.OnHide(...p);

   this.clearStoreSubscribe();
  },
  onUnload(...p) {
   this.OnUnload(...p);

   this.clearStoreSubscribe();
  },
  // ----------------
  dispatch(...p) {
   if (this.$store) {
    return this.$store.dispatch(...p);
   }
  }
 }

 return newPage;
}

const PageW = (params = {}, mapState = [], mapDispatch = ()=>{}) => {
 const page = initPage({...params}, mapState);
 const dispatchList = mapDispatch(store) || {};

 page.mapDispatch = {
  ...dispatchList
 };

 return Page(page);
}

module.exports = PageW;

PageW 中主要考虑和不足 如下问题:
1、为了保持微信小程序原有生命周名称不变,所以事先劫持了传入页面的生命周期,然后用bind重新在对应生命周期完成后触发。
2、因为redux更新数据,都会生成一个新的数据对象,所以每当监听到数据变化,新数据和老数据会进行对比,每次setData,只放入确实发生变化的数据
3、页面中的data,既维护了默认页面创建的data数据,又加入了redux connect 后的数据,但是目前没有对这个两个数据的命名进行安全的区分,所以页面原生data中的数据名称必须与 connect 注入的数据不同。

测试页面:

导入了testItem, testItem2两个数据,导入了add2一个方法

const PageW = require('../../pageW/index');
const { ActionsFun } = require('../../redux/testItem/actions');

const page = {
 data: {
  wwj: 4
 },
 onLoad() {
  console.log('sub onLoad');
 },
 onShow() {

 },
 toTest() {
  console.log('toTest');
  wx.navigateTo({
   url: '/pages/test/index'
  })
 },
 button1() {
  console.log('button1');
  this.mapDispatch.add2();
 },
 button2() {
  const { wwj } = this.data;
  this.setData({
   wwj: wwj + 2
  });
 },
}

const mapState = [ 'testItem', 'testItem2' ];

const mapDispatch = ({dispatch}) => {
 return {
  add2: (params) => dispatch(ActionsFun.add(params))
 }
}

PageW(page, mapState, mapDispatch);

到此这篇关于原生微信小程序开发中 redux 的使用详解的文章就介绍到这了,更多相关小程序 redux使用内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码! 

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