JavaScript实现队列结构过程

2022-04-15 0 661
目录
  • 一、认识队列
  • 二、封装队列
  • 三、击鼓传花案列

一、认识队列

前面的博客已经讲了受限的数据结构—栈,现在,我们再来看看队列(Queue)。

  • 它是受限的线性表,先进先出(FIFO),即first in first out
  • 受限之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作。
  • 而在表的后端(rear)进行插入操作。

其结构图可以表示为:

JavaScript实现队列结构过程

生活中类似于队列的:例如:当我们在排队买东西的时候,先到先买一样。

二、封装队列

这里也采用数组的方式实现队列结构,首先,创建一个类。

 function Queue(){
            
        }

在其内部添加属性和方法,将数组通过属性的方法添加给该类。然后采用原型的方法添加常用的操作。

队列常用的操作有:

  • enqueue(element):向队列尾部添加一个(或多个)新的项
  • dequeue() :移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并且返回被移除的元素
  • front() :返回队列中第一个元素—-最先被添加,也将是最先被移除的元素
  • isEmpty() :如果队列中不包含任何元素,返回true,否则,返回false
  • size() :返回队列包含的元素个数
  • toString() :将队列中的内容,转化成字符串形式

现在就来具体实现:

function Queue(){
     this.items = [];
     //向队列尾部添加一个(或多个)新的项 enqueue()
     Queue.prototype.enqueue = function(element){
         this.items.push(element);
     }
     //移除队列的第一(即排在队列最前面的)项dequeue()
     Queue.prototype.dequeue = function(){
          return this.items.shift();
      }
     //返回队列中第一个元素 front()
     Queue.prototype.front = function() {
          return this.items[0];
      }
     //判断栈是否空isEmpty()
     Queue.prototype.isEmpty = function(){
         return this.items.length == 0;
     }
     //返回队列包含的元素个数 size()
     Queue.prototype.size = function(){
         return this.items.length;
     }
     //将队列中的内容,转化成字符串形式 toString()
     Queue.prototype.toString  = function(){
         var str = '';
         for(var i =0;i<this.items.length;i++){
             str += this.items[i] + ' ';
         }
         return str;
     }
 }   

以上就是队列的封装,现在进行验证:

 var queue = new Queue();
 queue.enqueue(10);
 queue.enqueue(20);
 queue.enqueue(30);
 queue.enqueue(40);
 queue.enqueue(50);
 console.log(queue);
 console.log('移除的第一项是:'+queue.dequeue());
 console.log('队列中的第一个元素是:'+queue.front());
 console.log('栈是否为空:'+queue.isEmpty());
 console.log('栈结构的内容为:');
 console.log(queue.toString());

输出的结果为:

JavaScript实现队列结构过程

构建成功。

来看一个击鼓传花的案例吧!

三、击鼓传花案列

原游戏规则:

  • 班级中玩一个游戏,所有学生围成一圈,从某位同学手里开始像旁边的同学传一束花
  • 此时一个人在击鼓,当鼓声停下的时候,花落在谁手里,谁就被惩罚。

修改游戏规则:

  • 几个朋友一起玩游戏,围成一圈,开始数数,数到某个数字的人自动淘汰
  • 最后剩下的这个人获得胜利,判断最后剩下的是原来在哪一个位置上的人?

封装一个基于队列的函数:

  • 参数:所有参与人的姓名,基于的数字
  • 结果:最终剩下的人的姓名

代码如下:

 // 封装队列
 function Queue(){
     this.items = [];
     //末尾添加元素
     Queue.prototype.enqueue = function(element){
         this.items.push(element);
     }
     //移除第一个元素
     Queue.prototype.dequeue = function(){
         return this.items.shift();
     }
     //返回第一个元素
     Queue.prototype.front = function(){
         return this.items[0];
     }
     //返回队列包含的元素个数
     Queue.prototype.size = function(){
         return this.items.length;
     }
 }
 
 function passGame(nameList,num){
     // 创建队列
     var queue = new Queue();
     //将所有的人添加到队列
     for(var i = 0;i<nameList.length;i++){
         queue.enqueue(nameList[i]);
     }
     //进行游戏
    while(queue.size() > 1){
         //num数字之前的人重新添加到队列末尾
         for(var i =1;i<num;i++){
             queue.enqueue(queue.dequeue());
         }
       //num数字的人直接移除
         queue.dequeue();
    }
    //获取获胜者信息
    var endName = queue.front();
    console.log('最终剩下的人是:'+endName);
    return nameList.indexOf(endName);
 }
 
 //进行测试
 var nameList = ['a','b','c','d','e'];
 var g = passGame(nameList,5);
 console.log('这个人的位置是:'+g);

输出结果为:

JavaScript实现队列结构过程

到此这篇关于JavaScript实现队列结构过程的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript实现队列结构内容请搜索NICE源码以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持NICE源码!

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